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[DhtmlXQ_title]中炮过河车互进七兵对屏风马右三步虎 红兑左车[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment15]本篇重点研究兑车后的变化[/DhtmlXQ_comment15]
[DhtmlXQ_comment19]!!!红方避兑,保留变化,但由于已兑一车,局势趋向平缓||||如果兑车,参看兑双车的变化[/DhtmlXQ_comment19]
[DhtmlXQ_comment20]红有三种主流走法:一是冲中兵,侧重攻击;二是平炮瞄准黑3路线,类似盖马三锤;三是上正马,左右均衡出子,黑均要小心应对||||||不兑车的定式△ 重点研究||||||本局面可由中炮对右三步虎形成[/DhtmlXQ_comment20]
[DhtmlXQ_comment21]此图可看作一个定式△||||||兵五进一比较直观,形成类似急进中兵局面(急时中兵,双方拿掉一车,再各平一步炮,就形成当前局面 )||||注意:黑必须小心应对,不能补士,或者平炮打车后跳外马反击(与红先上马后再冲中兵阵型有天渊之别)||||本篇研究后急进中兵时代双方攻防||急进中兵的局面,以下黑必须小心应对[/DhtmlXQ_comment21]
[DhtmlXQ_comment22]本变化重点研究△△△||||进兵林车控马,半渡而击,遏制对方攻势,看似比较积极,其实是谋和走法,但如果红方走的太强硬,黑也不乏胜机||||如果士4进5(士6进5,则炮九平七,下步打过来很厉害),仿照急进中兵的应法,双方各攻一翼,红方攻势更猛,概因双方少了一车,黑方防守相当不利,红方则不受影响,比如有名的五步穿肠马,就没用武之地了。[/DhtmlXQ_comment22]
[DhtmlXQ_comment23]红上马缓攻,本篇补充完整||||红上马也有针锋相对之意,强行盘中马,打破黑车对兵林线封锁||||蓄势待发,如果急冲中兵,势已用尽,黑方反而容易应付[/DhtmlXQ_comment23]
[DhtmlXQ_comment25]红如果冲中兵,弃马,可参看第12回合兵五进一变化[/DhtmlXQ_comment25]
[DhtmlXQ_comment26]黑另有一路弃子的变化[/DhtmlXQ_comment26]
[DhtmlXQ_comment28]!!!把控局势,也是进车兵林后重要的反击手段||||以下又到了红方的选择[/DhtmlXQ_comment28]
[DhtmlXQ_comment29]贯彻中路进攻意图,稳持先手[/DhtmlXQ_comment29]
[DhtmlXQ_comment35]红如循环走,不变作和,只能强行上马[/DhtmlXQ_comment35]
[DhtmlXQ_comment41]下步打车吃马[/DhtmlXQ_comment41]
[DhtmlXQ_comment46]虽然黑方多卒,但红方先手依然不失||||红方下步可扑马卧槽,黑也有沉底炮攻击的手段,双方展开残局的较量||||以下为软件拟招[/DhtmlXQ_comment46]
[DhtmlXQ_comment49]!!!弃马[/DhtmlXQ_comment49]
[DhtmlXQ_comment50]黑如马2进1,红则炮七平九,下步马五进四,攻势凌厉[/DhtmlXQ_comment50]
[DhtmlXQ_comment58]!!!不能逃马,否则红退马叫将,炮八平五打空头,红速败||||感兴趣可以自行演变一下[/DhtmlXQ_comment58]
[DhtmlXQ_comment60]兑子简化[/DhtmlXQ_comment60]
[DhtmlXQ_comment62]如果退车巡河,防止小兵过河,红马七退六,黑方难应||||以下红方如兵七进一,黑平车捉死小兵;如飞相巩固防线,黑也可以平炮兑炮,双方均势[/DhtmlXQ_comment62]
[DhtmlXQ_comment1_29]下步时炮打死车,看似很凶,但黑方还是可以借机调形[/DhtmlXQ_comment1_29]
[DhtmlXQ_comment1_32]!!!弃卒[/DhtmlXQ_comment1_32]
[DhtmlXQ_comment1_36]!!![/DhtmlXQ_comment1_36]
[DhtmlXQ_comment2_29]眼光招,侵扰黑方阵形,看似有便宜,但有利也有弊,黑方可借机调形[/DhtmlXQ_comment2_29]
[DhtmlXQ_comment2_31]不敢吃炮,否则退中马打死车[/DhtmlXQ_comment2_31]
[DhtmlXQ_comment2_32]!!!平卒,可以冲下去,也可以平中挡子弹,作用多多[/DhtmlXQ_comment2_32]
[DhtmlXQ_comment2_33]如果冲中兵,黑卒6平5,再象3进5补中象[/DhtmlXQ_comment2_33]
[DhtmlXQ_comment2_34]黑阵形散乱,补象固防||||以下红方可以进中兵,也可以炮九平七攻击黑方3路线,但不管怎样说,黑方通过弃卒的战术手段,强行打通7路线,以下可攻可守[/DhtmlXQ_comment2_34]
[DhtmlXQ_comment3_26]弃子战术,总的来说,黑方有点亏,本局只为开拓思路||||||||由于中路薄弱,交换后,红方抢到兵五进一的先手,第18回合红方走兵六进一,可以稳持先手,分数接近200分[/DhtmlXQ_comment3_26]
[DhtmlXQ_comment3_34]准备弃子[/DhtmlXQ_comment3_34]
[DhtmlXQ_comment3_35]贪吃,走兵六进一,以控制为主,红方优势明显[/DhtmlXQ_comment3_35]
[DhtmlXQ_comment3_40]黑牺牲掉一马,换来子力活跃[/DhtmlXQ_comment3_40]
[DhtmlXQ_comment4_23]急攻,黑方可以截断红方后续子力[/DhtmlXQ_comment4_23]
[DhtmlXQ_comment4_24]!!!如果架中炮,红跳马,与正变殊途同归||||红方子力无法展开,黑下步架中炮反击,反先[/DhtmlXQ_comment4_24]
[DhtmlXQ_comment4_25]强行跳马,错招,但红看起来很有攻势。||||如走兵五进一,黑炮9平5,红中兵白送;||||如走兵五平四,黑士4进5,再平炮赶跑红车,然后跳马,形势不差[/DhtmlXQ_comment4_25]
[DhtmlXQ_comment4_26]正招[/DhtmlXQ_comment4_26]
[DhtmlXQ_comment4_28]不吃相,保留相有用处[/DhtmlXQ_comment4_28]
[DhtmlXQ_comment4_29]如果冲中兵,黑反架中炮[/DhtmlXQ_comment4_29]
[DhtmlXQ_comment4_30]!!!重要反击手段[/DhtmlXQ_comment4_30]
[DhtmlXQ_comment4_34]!!!黑伏有炮1平2、炮1平7攻杀手段,这是能取得抗衡局面的关键||||以下为软件拟招||||重点研究这路变化[/DhtmlXQ_comment4_34]
[DhtmlXQ_comment4_37]如果让开,黑车7平8,再退车骑河,子力较开展[/DhtmlXQ_comment4_37]
[DhtmlXQ_comment4_46]细腻之着[/DhtmlXQ_comment4_46]
[DhtmlXQ_comment4_50]黑进入略优的残局[/DhtmlXQ_comment4_50]
[DhtmlXQ_comment5_35]以下为拟招,黑转而以车炮攻击红左翼[/DhtmlXQ_comment5_35]
[DhtmlXQ_comment6_40]巩固中路,防止红炮打中卒[/DhtmlXQ_comment6_40]
[DhtmlXQ_comment6_44]黑车双炮攻势凌厉,左右闪击,优势300分[/DhtmlXQ_comment6_44]
[DhtmlXQ_comment7_22]此变是开胃小菜||||先打一手车,再平中炮好,还是直接架中炮好[/DhtmlXQ_comment7_22]
[DhtmlXQ_comment7_24]直接反击,急进中兵套路[/DhtmlXQ_comment7_24]
[DhtmlXQ_comment8_24]由于红兵未过河,黑架中炮未能发出,没啥反击力[/DhtmlXQ_comment8_24]
[DhtmlXQ_comment8_26]过河车攻法,演变成阵地战[/DhtmlXQ_comment8_26]
[DhtmlXQ_comment8_27]双方开始摆架子。||||如果红车四平三,感觉亏了一步,黑平车杀兵逼红马跳中后,再御中炮威胁红车,然后退窝心马调整阵形,以后有冲7卒兑子的手段[/DhtmlXQ_comment8_27]
[DhtmlXQ_comment8_28]如果炮打中兵,红补相,兑掉炮以后,红双马比较活跃[/DhtmlXQ_comment8_28]
[DhtmlXQ_comment8_32]车处险地,防止红平炮闪击[/DhtmlXQ_comment8_32]
[DhtmlXQ_comment8_33]进炮驱赶兵林车,然后发动攻势,明显红方更有攻[/DhtmlXQ_comment8_33]
[DhtmlXQ_comment9_22]不打车,直接平中炮,限制红中兵,再走过河车,效果如何[/DhtmlXQ_comment9_22]
[DhtmlXQ_comment10_22]淘汰变化,有时间再拟变招[/DhtmlXQ_comment10_22]
[DhtmlXQ_comment11_21]红平炮,瞄准黑3路防线,攻守兼备,俗称盖马三锤。[/DhtmlXQ_comment11_21]
[DhtmlXQ_comment11_22]直接定型,打防守战[/DhtmlXQ_comment11_22]
[DhtmlXQ_comment11_24]诱红进车捉炮,黑炮1退1[/DhtmlXQ_comment11_24]
[DhtmlXQ_comment11_27]此进再捉炮,黑进车保住,以后补士再退炮打车[/DhtmlXQ_comment11_27]
[DhtmlXQ_comment11_28]潜伏反击,红如捉炮,黑炮可以发出控制红马[/DhtmlXQ_comment11_28]
[DhtmlXQ_comment12_22]骑河车直接攻击,比较简洁明快[/DhtmlXQ_comment12_22]
[DhtmlXQ_comment12_23]如进七兵,黑跟踪追击[/DhtmlXQ_comment12_23]
[DhtmlXQ_comment12_25]如果退车吃卒,将来始终被黑方飞象抢一步棋[/DhtmlXQ_comment12_25]
[DhtmlXQ_comment12_26]!!!黑如果直接马踩炮交换,再补中象,由于红车占据卒林,黑方残局少兵||||直接架炮,比马踩炮后再架炮好,更直接[/DhtmlXQ_comment12_26]
[DhtmlXQ_comment12_27]红不能架中炮,否则杀中兵大亏[/DhtmlXQ_comment12_27]
[DhtmlXQ_comment12_31]红如果架中炮,兑掉后兵种不好,可以稍微扩展一下||||红飞相,给黑方考验,如何处理窝心马问题?[/DhtmlXQ_comment12_31]
[DhtmlXQ_comment12_32]!!!软件招。迎着炮口上马,当前局面比较好的处理方法。||||||如果炮5平7御中炮,准备炮9平7攻击红方三路线,红会炮七进四打卒,下步平中炮叫将,黑失子[/DhtmlXQ_comment12_32]
[DhtmlXQ_comment12_33]如果用车杀兵,黑马直接从中路盘旋而上,下步马踩中相直接中路爆破[/DhtmlXQ_comment12_33]
[DhtmlXQ_comment12_36]弃底象,软件的思维||||以下为我的拟招[/DhtmlXQ_comment12_36]
[DhtmlXQ_comment12_41]退车牵制黑车马[/DhtmlXQ_comment12_41]
[DhtmlXQ_comment12_42]黑方的应招就是进炮压住红马||||红方多兵多相,黑方子力靠前,软件评分双方大体均势,黑方略好,但红方要小心应对,否则很容易失分||||红方如果八路炮跑开,黑方可以炮2平3;如果兵七进一,黑炮2退5,架中炮;如果马八进六,黑车5平4;如果不动,黑炮2平1再沉底。[/DhtmlXQ_comment12_42]
[DhtmlXQ_comment13_21]正常走法,注重均衡出子,此变红方稳持先手,也是此布局沦为冷门布局的原因所在||||但黑方也可从容调整,要注意一个平车士角兑车的时机[/DhtmlXQ_comment13_21]
[DhtmlXQ_comment13_25]类似平炮兑车五九炮局面,但补士方向相反,则有明显不同的攻守[/DhtmlXQ_comment13_25]
[DhtmlXQ_comment13_26]飞象,巩固阵形,平肋车邀兑,一着两用。||||||如果车8进5,进骑河车攻击,忽略了子力位置,红马六进七先手踩炮,兵三进一欺车,再马三进四跃马盘河,先手有所扩大[/DhtmlXQ_comment13_26]
[DhtmlXQ_comment13_27]如果炮五平七或炮九平七,黑均车8平6邀兑,红非兑不可,否则进车骑河捉马[/DhtmlXQ_comment13_27]
[DhtmlXQ_comment13_31]黑方弃子攻法,利用赖皮和规则[/DhtmlXQ_comment13_31]
[DhtmlXQ_comment13_35]如出帅也一样,黑也一样操作,红阵形更差[/DhtmlXQ_comment13_35]
[DhtmlXQ_comment13_44]红方如不变则作和,现红方退马强变,虽然多子但不好下||||黑下步伏平炮打车,兼作杀,红要小心应对||||以为下拟招[/DhtmlXQ_comment13_44]
[DhtmlXQ_comment13_49]伏马踩象,炮打马,再打中卒铁门栓[/DhtmlXQ_comment13_49]
[DhtmlXQ_comment13_50]退炮,硬扛红方攻击,然后混水摸鱼[/DhtmlXQ_comment13_50]
[DhtmlXQ_comment13_53]很正常的操作[/DhtmlXQ_comment13_53]
[DhtmlXQ_comment13_54]很刁钻,如果红马四进三,黑卧槽马叫将得车[/DhtmlXQ_comment13_54]
[DhtmlXQ_comment13_61]如果退车,红平车捉得车[/DhtmlXQ_comment13_61]
[DhtmlXQ_comment13_64]继续缠斗[/DhtmlXQ_comment13_64]
[DhtmlXQ_comment14_36]!!!关键的一步,不能退士吃[/DhtmlXQ_comment14_36]
[DhtmlXQ_comment14_40]!!!弃卒抢先[/DhtmlXQ_comment14_40]
[DhtmlXQ_comment14_44]此时红中炮没有打将的棋[/DhtmlXQ_comment14_44]
[DhtmlXQ_comment14_47]红如果打中卒,再扫边卒,黑退马吃相挂空头炮[/DhtmlXQ_comment14_47]
[DhtmlXQ_comment14_48]吃兵比吃相好,下步挂中炮,马可以挂角,形成左右夹击之势[/DhtmlXQ_comment14_48]
[DhtmlXQ_comment14_55]此时红不能上正马,否则黑平炮打得子;上拐脚马,黑马4进3,再进炮打将直接绝杀||||黑有空头炮,优势接近300分[/DhtmlXQ_comment14_55]
[DhtmlXQ_comment15_25]黑中路已补厚,此时再进中兵,明显不合时宜[/DhtmlXQ_comment15_25]
[DhtmlXQ_comment15_26]跳外马,下步冲卒反击,在防守中要有反击,这是最高境界的防守||||如果补象,红下步可以马三进五,此时再跳外马,红车四平三,黑方完全没有反击点||||注意此时的棋形,黑中路补了一手,与红马八进七交换,与急进中兵中的棋形完全不同[/DhtmlXQ_comment15_26]
[DhtmlXQ_comment15_27]红车必须要应,如果头铁走兵五进一,黑冲7卒后红马上落入下风,黑吃亏明显,不做推演,感兴趣可自行推演||||||如果车四平三,则马8退7,双方循环,红方须变招||||以下为拟招[/DhtmlXQ_comment15_27]
[DhtmlXQ_comment15_30]比较积极,如果补象,红冲中兵,马上盘中马进攻[/DhtmlXQ_comment15_30]
[DhtmlXQ_comment15_34]双方各有攻守[/DhtmlXQ_comment15_34]
[DhtmlXQ_comment16_21]有点偏门,容易失先[/DhtmlXQ_comment16_21]
[DhtmlXQ_comment16_28]下步兑卒活马[/DhtmlXQ_comment16_28]
[DhtmlXQ_comment17_21]御中炮更不好,中路没攻势||||本变有点滥竽充数之感[/DhtmlXQ_comment17_21]
[DhtmlXQ_comment17_22]也可以车8进4保卒,待红冲兵后再退马[/DhtmlXQ_comment17_22]
[DhtmlXQ_comment17_30]黑方以后兑3卒[/DhtmlXQ_comment17_30]
[DhtmlXQ_comment18_2]本变演示布局的演变[/DhtmlXQ_comment18_2]
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n
m m
m m
确 定
取 消
中炮过河车互进七兵对屏风马右三步虎 红兑左车
修改注解
===
棋局开始
1.
炮二平五
马8进7
m
2.
马二进三
卒7进1
3.
车一平二
车9平8
4.
车二进六
马2进3
5.
兵七进一
炮2平1
6.
马八进七
车1平2
7.
车九平八
车2进4
8.
炮八平九
*
车2进5
9.
马七退八
炮8平9
10.
车二平三
*
炮9退1
*
11.
兵五进一
*
m
车8进6
*
m
12.
马八进七
*
m
车8平7
13.
马七进五
*
炮9平7
*
m
14.
车三平四
卒7进1
*
15.
兵五进一
*
m
炮7平5
16.
车四平三
炮5平7
17.
车三平四
炮7平5
18.
马五进六
*
炮5进3
19.
马三进五
炮5进3
20.
相七进五
卒7平8
21.
炮九平七
*
马3退2
22.
炮七进一
车7退2
23.
炮七进三
炮1进4
*
24.
马六进八
炮1进3
25.
相五退七
*
车7平5
*
26.
马八进七
将5进1
27.
炮七平八
车5进2
28.
仕四进五
车5平2
29.
车四进一
将5平4
*
30.
车四平三
马2进1
*
31.
车三平八
士4进5
*
添加棋子:
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车
马
相
仕
帅
炮
兵
车
马
象
士
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炮
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排序编号:
棋谱标题
:
所属分类
:
比赛名称
:
布局类型
:
棋谱来源
:
棋谱备注
:
更改
慢棋第1局
慢棋第2局
慢棋第3局
慢棋第4局
快棋第1局
快棋第2局
快棋第3局
快棋第4局
超快棋第1局
超快棋第2局
加赛第1局
加赛第2局
加赛第3局
加赛第4局
附加赛第1局
附加赛第2局
红方团体:
黑方团体:
红方姓名:
黑方姓名:
红方等级
:
黑方等级
:
比赛日期
:
比赛地点
:
比赛轮次
:
更改
第19轮
第18轮
第17轮
第16轮
第15轮
第14轮
第13轮
第12轮
第11轮
第10轮
第09轮
第08轮
第07轮
第06轮
第05轮
第04轮
第03轮
第02轮
第01轮
第20轮
第21轮
第22轮
第23轮
第24轮
第25轮
第26轮
决赛
半决赛
8进4
16进8
32进16
记时规则
:
更改
1分包干
3分包干
5分包干
10分包干
40分包干
45分包干
60分包干
5分+3秒
5分+5秒
10分+3秒
10分+10秒
20分+5秒
30分+5秒
30分+10秒
40分+10秒
50分+20秒
60分+30秒
红6分黑4分+3秒
红6分黑4分+5秒
10-5-0
30-6-60
30-10-60
比赛组别
:
更改
超级联赛
甲级联赛
外围赛
热身赛
男子组
女子组
男子甲组
男子乙组
男子个人
女子个人
男子团体
女子团体
男子A组
男子B组
男子C组
男子D组
女子A组
女子B组
比赛台次
:
更改
第19台
第18台
第17台
第16台
第15台
第14台
第13台
第12台
第11台
第10台
第09台
第08台
第07台
第06台
第05台
第04台
第03台
第02台
第01台
棋局类型:
更改
全局
布局
中残局
排局
江湖残局
实用残局
实战残局
棋局性质:
更改
慢棋
快棋
超快棋
未知
对局结果:
更改
黑胜
和棋
红胜
未知
结束方式:
更改
认负
绝杀
局时
议和
判和
读秒
断线
步时
判负
困毙
放弃
超时
取消
封局
未知
红英文名:
黑英文名:
红等级分:
黑等级分:
红方用时:
黑方用时:
执台裁判:
记谱人员:
评注人员:
棋谱作者:
棋谱价格:
初始步数:
是否公开:
更改
公开
保密
通过
棋谱旧主:
保存棋库:
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初始局面:
着法序列
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棋谱注解
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