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[DhtmlXQ_title]第1招 弃双车陷井招[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]C45 中炮过河车互进七兵对屏风马平炮兑车[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_comment0]弃双车在布局中是很少出现的。此局是由中炮过河车对屏风马平炮兑车弈成的。[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment4]由于现在先手方进三兵能够获得先势,笔者建议后手方先走卒7进1定型,以避免对方进三兵的攻击。[/DhtmlXQ_comment4]
[DhtmlXQ_comment7]从1994年全国专业和业余大赛来看,过车于卒行线已很难控制住局势。[/DhtmlXQ_comment7]
[DhtmlXQ_comment17] *中炮进七兵过河车对屏风马7卒平炮兑车--红方五九炮变化。[/DhtmlXQ_comment17]
[DhtmlXQ_comment20]黑方弃7卒是掀起对攻的佳着。如改走马7进8,则形成常规下法,黑方难获优势。此着是中、初级棋手常用的攻着。|| *赵友经,曾经提出过此路变化。[/DhtmlXQ_comment20]
[DhtmlXQ_comment22]如(图1)形势,红方四路车受攻,三路马也受攻击,先手如何保持呢?能否找到既解车受攻,又可不失先行之利的办法呢?请先试演一下,再与后面“二、破解着法”相核对,答案自明。[/DhtmlXQ_comment22]
[DhtmlXQ_comment23]正招红方继续保持攻击态势,即走此着。[/DhtmlXQ_comment23]
[DhtmlXQ_comment27] 红方现在伏有兵捉马、车捉马、平车捉车的“先手”,这正是黑方诱红方入陷井的基点。如果没有这些先手棋,红方不会采取先弃子,然后得回失子的走法,黑方也就无陷井可设。[/DhtmlXQ_comment27]
[DhtmlXQ_comment28] 黑方已处于右车炮受牵制,且左翼、中路马都处于受攻击的态势下,只有以此着进马捉炮得子补偿。[/DhtmlXQ_comment28]
[DhtmlXQ_comment30] 极为重要的次序。黑如改走马9进7吃炮,则陷井落空为何先避车?在以后的变化中可以得到验证。[/DhtmlXQ_comment30]
[DhtmlXQ_comment32] 黑方此时弃一车是适时之举。黑如误走车9平8,则车一退三,红方净多双兵将占有大优势,此变虽是红方预想的结果,但由于黑方的妙弃一车,未落于圈套,双方又展开了激烈||拚杀.[/DhtmlXQ_comment32]
[DhtmlXQ_comment34]黑方弃车后第一个攻击就是此着献马捉马争先,称为第一反击。[/DhtmlXQ_comment34]
[DhtmlXQ_comment36]黑方又弃一车,而强行平中炮,是第二反击。[/DhtmlXQ_comment36]
[DhtmlXQ_comment37]正着。如误走车八进九,则马4进6伏杀,红方一路车如退防则遇马口,所以黑方第15着平边车是多么重要!黑方成卧槽杀局,红方虽多双车,而无力守住,红方速败局。[/DhtmlXQ_comment37]
[DhtmlXQ_comment38]为何不吃车,而退马吃兵弃车呢?这正是黑方早已研究好的陷井,即不吃车而弃车,可以速获胜。[/DhtmlXQ_comment38]
[DhtmlXQ_comment40] 注意!中马退三、七路线,要以红方相为依据,与相立于相同方向,才可成绝杀。[/DhtmlXQ_comment40]
[DhtmlXQ_comment41] 如改走车一退七,则马4进6,伏双重杀。[/DhtmlXQ_comment41]
[DhtmlXQ_comment44]至此,红方车塞相眼,黑方踩相后,成双将杀局胜。[/DhtmlXQ_comment44]
[DhtmlXQ_comment1_35]此变为“3级”变例,第一陷阱。[/DhtmlXQ_comment1_35]
[DhtmlXQ_comment1_36]伏杀,黑方多子易走,试变如下。[/DhtmlXQ_comment1_36]
[DhtmlXQ_comment1_44]红方又必失马,黑方获胜。[/DhtmlXQ_comment1_44]
[DhtmlXQ_comment2_25]此为“2级”变例。[/DhtmlXQ_comment2_25]
[DhtmlXQ_comment2_30]下着伏车8进5和车8进6的双重先手,黑方多子易走。[/DhtmlXQ_comment2_30]
[DhtmlXQ_comment3_23]此为“1级”变例。[/DhtmlXQ_comment3_23]
[DhtmlXQ_comment3_30]红方陷入失车的境地,黑方获胜。[/DhtmlXQ_comment3_30]
[DhtmlXQ_comment4_23]二、破解着法|| 退车是笔者失败后,研究得出的新变着,是解车、马受攻的妙着。[/DhtmlXQ_comment4_23]
[DhtmlXQ_comment4_24]进马吃卒是弃子搏杀,此着适于喜爱攻杀的棋手采用。[/DhtmlXQ_comment4_24]
[DhtmlXQ_comment4_25]飞边相是根据您的需要而定,如果想下和棋,就选择此着;如果想决一胜负,则改走马三进一。[/DhtmlXQ_comment4_25]
[DhtmlXQ_comment4_42]至此,双方平稳,从多盘实战总结来看,基本成和局。||||【棋力测定】|| 您如果弈出第“1级”变例,水平是初学者;如果弈出“2级”变例,水平是初级水平;如果弈出“3级”变例,水平是中级水平;您如果弈出破解变例,水平是高、中级水平。[/DhtmlXQ_comment4_42]
[DhtmlXQ_comment5_32]错着?[/DhtmlXQ_comment5_32]
[DhtmlXQ_comment5_37]红方易走。[/DhtmlXQ_comment5_37]
[DhtmlXQ_comment6_28]进车捉马败着,可选择炮2进4,保留复杂变化,形成红方得子,黑方有势局势,但黑方攻势难有作为。[/DhtmlXQ_comment6_28]
[DhtmlXQ_comment6_34]因为黑方只有兑车,否则违背棋规。[/DhtmlXQ_comment6_34]
[DhtmlXQ_comment6_37]红方大占优势。此为第二陷井。[/DhtmlXQ_comment6_37]
[DhtmlXQ_comment7_28]黑方易走。[/DhtmlXQ_comment7_28]
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