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[DhtmlXQ_title]第14局 五兵逼宫[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment8]如改走士5進4,則馬一進二,將5進1,兵五進一,將5平4,兵五平六,將4平5,兵六平五,將5平6,馬三進一殺,黑無解,紅勝。[/DhtmlXQ_comment8]
[DhtmlXQ_comment13]如改走帥六平五吃馬,則黑炮1平5去兵照,兵四平五,士5進6,紅失勢,黑勝。[/DhtmlXQ_comment13]
[DhtmlXQ_comment18]黑方連丟三子,其目的是使1路車乘照帥之機可以通往左翼,趕救困局。[/DhtmlXQ_comment18]
[DhtmlXQ_comment20]如改走士5退6,或進6,則兵五進一,黑方無法解救,紅勝。[/DhtmlXQ_comment20]
[DhtmlXQ_comment21]紅如先走兵五進一,則士4進5,馬一進三,將5平4,兵五進一,馬5退4,花心紅兵立不住腳,黑方勝定。[/DhtmlXQ_comment21]
[DhtmlXQ_comment26]黑如炮不打兵,改走: (一) 士 4進5,則馬三退一,紅勝; (二)車1平6,則馬三進一,亦紅勝。[/DhtmlXQ_comment26]
[DhtmlXQ_comment27]紅如馬不吃炮,改走馬三退一,則黑炮6退1,紅無攻勢,反為黑勝。[/DhtmlXQ_comment27]
[DhtmlXQ_comment29]如改走兵一進一,則象1退3驅兵,馬四進二,車8退6,兵一平二,馬5退4,兵五平六,士4進5,兵六進一,馬4退5,以後黑方必勝。||||圖14-1形勢:黑方全軍已消耗逾半,而紅方只損一兵。雙方戰鬥力,由不平衡轉為漸見平衡。輪黑方先行,可有三種著法,分別演變如下:||1. 馬5退4||2. 士4退5||3. 卒7平6[/DhtmlXQ_comment29]
[DhtmlXQ_comment30]如改走象1退3,則兵六進一,象3進5,兵六平五,馬5退4,兵一進一,馬4退5,馬四進二,車8退6,兵一平二,至此,異途同歸,與原着法一樣。[/DhtmlXQ_comment30]
[DhtmlXQ_comment32]黑如改走車8退5驅馬,則是空著,反致浪費一步,紅走馬四進二,車8退1,兵一平二,象1退3,兵六進一,象3進5,兵6平5,馬4退5,兵二平三,紅勝。[/DhtmlXQ_comment32]
[DhtmlXQ_comment33]如果紅馬吃黑馬,則黑車8退5,佔據要道,紅方攻勢瓦解,黑必勝。[/DhtmlXQ_comment33]
[DhtmlXQ_comment44]機警之著。如誤走卒9平8,則紅帥六平五,卒7平6,兵五平4,5進6,兵三進一,妙殺!紅勝。[/DhtmlXQ_comment44]
[DhtmlXQ_comment50]上著紅方相七退五,是一步誘著,此時黑如卒5進1貪吃紅相,则相一退三,卒5平6,兵五平四,紅勝。[/DhtmlXQ_comment50]
[DhtmlXQ_comment52]高卒遮帥,底卒應付閑著,黑方守和。[/DhtmlXQ_comment52]
[DhtmlXQ_comment1_53]紅勝。[/DhtmlXQ_comment1_53]
[DhtmlXQ_comment2_49]妙殺!紅勝。[/DhtmlXQ_comment2_49]
[DhtmlXQ_comment3_32]是空著,反致浪費一步。[/DhtmlXQ_comment3_32]
[DhtmlXQ_comment3_41]紅勝。[/DhtmlXQ_comment3_41]
[DhtmlXQ_comment4_31]如改走帥六平五吃馬,則象1退3,兵六平五,象3進5,兵五進一,卒7平6,兵一進一,車8平7,馬四進二,車7退6,帥五進一,卒6平5,相五進三,卒9平8,相七退九,卒5平4,帥五平六,也是和棋。[/DhtmlXQ_comment4_31]
[DhtmlXQ_comment4_41]紅方先走相五退三,伏有誘著,如果黑方誤認為下相捉邊卒,因而走卒9平8逃避,則紅方兵二平三,馬5退6,帥六平五,卒7平6(來不及蓋頭),兵五平四,士5進6,兵三進―,紅勝。[/DhtmlXQ_comment4_41]
[DhtmlXQ_comment4_43]局面演弈至此,已與第一種著法基本相同。[/DhtmlXQ_comment4_43]
[DhtmlXQ_comment4_52]和。[/DhtmlXQ_comment4_52]
[DhtmlXQ_comment5_46]來不及蓋頭。[/DhtmlXQ_comment5_46]
[DhtmlXQ_comment5_49]紅勝。[/DhtmlXQ_comment5_49]
[DhtmlXQ_comment6_47]也是和棋。[/DhtmlXQ_comment6_47]
[DhtmlXQ_comment7_32]如改走象1退3,則兵六平五(如兵六進一貪吃士,則±4進5,兵一進一,車8平7,馬四進二,車7退6,兵六進一,士5進6,帥五進一,象3進1,帥五平六,象1進3,兵五平六。士6退5,後兵平七,象3退5,再象5進7驅走邊兵,黑車脫身,必勝。),象3進5,兵五進一,車8平7,馬四進二,車7退6,兵一平二,卒9平8,帥五進一,卒6平5,相五進三,卒5平4,帥五平六,亦和。[/DhtmlXQ_comment7_32]
[DhtmlXQ_comment7_37]不能兵六進一吃士,參看上着破解。[/DhtmlXQ_comment7_37]
[DhtmlXQ_comment7_39]亦可改走兵五進一,卒6平5,相五進=,卒9平8,帥五進一,卒5平4,帥五平六。和定。[/DhtmlXQ_comment7_39]
[DhtmlXQ_comment8_45]和定。[/DhtmlXQ_comment8_45]
[DhtmlXQ_comment9_45]亦和。[/DhtmlXQ_comment9_45]
[DhtmlXQ_comment10_48]再象5進7驅走邊兵,黑車脫身,必勝。[/DhtmlXQ_comment10_48]
[DhtmlXQ_comment11_39]至此,異途同歸,與原者法一樣。[/DhtmlXQ_comment11_39]
[DhtmlXQ_comment12_38]以後黑方必勝。[/DhtmlXQ_comment12_38]
[DhtmlXQ_comment13_26]花心紅兵立不住腳,黑方勝定。[/DhtmlXQ_comment13_26]
[DhtmlXQ_comment14_21]黑方無法解救,紅勝。[/DhtmlXQ_comment14_21]
[DhtmlXQ_comment15_16]紅失勢,黑勝。[/DhtmlXQ_comment15_16]
[DhtmlXQ_comment16_17]黑無解,紅勝。[/DhtmlXQ_comment16_17]
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确 定
取 消
第14局 五兵逼宫
修改注解
===
棋局开始
1.
兵二平三
将6退1
2.
兵三进一
将6退1
3.
兵三进一
将6平5
4.
马三进一
车5平4
*
m
5.
帅六进一
卒2平3
6.
帅六退一
卒3平4
7.
帅六进一
*
m
卒6平5
8.
帅六进一
卒5平4
9.
帅六退一
车1进3
*
10.
帅六退一
士5进4
*
m
11.
马一进三
*
m
将5进1
12.
兵五进一
将5平6
13.
兵四进一
炮1平6
*
14.
马三退四
*
车1平8
15.
兵七平六
*
m
马5退4
*
m
16.
兵一进一
马4退5
*
m
17.
马四进二
*
车8退6
18.
兵一平二
象1退3
19.
兵六进一
象3进5
20.
兵六平五
马5退6
21.
兵二平三
士4进5
22.
相五退三
卒7平6
*
m
23.
帅六平五
卒6平5
24.
相三进一
卒1平2
25.
相七退五
卒2平1
*
m
26.
帅五平四
卒5平6
*
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棋谱备注
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更改
慢棋第1局
慢棋第2局
慢棋第3局
慢棋第4局
快棋第1局
快棋第2局
快棋第3局
快棋第4局
超快棋第1局
超快棋第2局
加赛第1局
加赛第2局
加赛第3局
加赛第4局
附加赛第1局
附加赛第2局
红方团体:
黑方团体:
红方姓名:
黑方姓名:
红方等级
:
黑方等级
:
比赛日期
:
比赛地点
:
比赛轮次
:
更改
第19轮
第18轮
第17轮
第16轮
第15轮
第14轮
第13轮
第12轮
第11轮
第10轮
第09轮
第08轮
第07轮
第06轮
第05轮
第04轮
第03轮
第02轮
第01轮
第20轮
第21轮
第22轮
第23轮
第24轮
第25轮
第26轮
决赛
半决赛
8进4
16进8
32进16
记时规则
:
更改
1分包干
3分包干
5分包干
10分包干
40分包干
45分包干
60分包干
5分+3秒
5分+5秒
10分+3秒
10分+10秒
20分+5秒
30分+5秒
30分+10秒
40分+10秒
50分+20秒
60分+30秒
红6分黑4分+3秒
红6分黑4分+5秒
10-5-0
30-6-60
30-10-60
比赛组别
:
更改
超级联赛
甲级联赛
外围赛
热身赛
男子组
女子组
男子甲组
男子乙组
男子个人
女子个人
男子团体
女子团体
男子A组
男子B组
男子C组
男子D组
女子A组
女子B组
比赛台次
:
更改
第19台
第18台
第17台
第16台
第15台
第14台
第13台
第12台
第11台
第10台
第09台
第08台
第07台
第06台
第05台
第04台
第03台
第02台
第01台
棋局类型:
更改
全局
布局
中残局
排局
江湖残局
实用残局
实战残局
棋局性质:
更改
慢棋
快棋
超快棋
未知
对局结果:
更改
黑胜
和棋
红胜
未知
结束方式:
更改
认负
绝杀
局时
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判和
读秒
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困毙
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未知
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